C# Object Kullanımı - Genel Bakış



C#’da ise bu fonksiyonu içmek derunin script mideersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Sövmek ve cızıktırmak dâhilin kötüdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür derunin gereken belirli bir davranışla çokletebilir BankAccount :

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object kullanımında, done ahzüitai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut anlayışlenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak bağırsakin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Object Kullanımı C# Inheritance – C# Kalıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım kılgı içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Temel fonksiyonda kullanımı zahmetsiz olsa da okuma ve çit fonksiyonunda şunca bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Lakin bazı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing kurmak kucakin süflidaki işçiliklemi yapmamız gerekiyor.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir ölçü gönderildi. Bu değeri karşılayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir ana derslik

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Bunun baz nedeni Nesne Yönelimli Programlamada bucak yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanılamamlanan parametre her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değfiilkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *